Az rs s rtkels a PC Life honlapjrl szrmazik. Nekem nagyon megtetszett Amiga rsa, s nagyon is ajnlom mindenkinek, hogy olvassa el!!!
F.E.A.R.
2002-ben az Amerikai Egyeslt llamok szigoran titkos katonai osztagot hozott ltre azzal a cllal, hogy megfkezze az orszgban garzdlkod paranormlis kpessgekkel rendelkez gonosztevket. Az elit egysg stlusosan a First Encounter Assault Recon (F.E.A.R.) nevet kapta.
Aki ltott mr X-aktkat, az mr ebbl is sejtheti, hogy nem mindennapi horror-fps kerlt ki a Monolith mhelybl. A washingtoni illetsg cgnek olyan neveket ksznhetnk, mint a NOLF kt rsze, az AvP II. s a TRON 2.0, melyek ktsgkvl a bels nzetes akcijtkok legjobbjai kz tartoznak. Noha a Contract JACK meglehets bukta volt, nem vgta haza a nagy mlt vllalatot. A Monolith olyan partnereket tudhat maga mellett, mint a Microsoft, a Vivendi Universal, a Fox Interactive s a Disney. A F.E.A.R. a Warner Bros tmogatsval kszlt, s ez meg is ltszik rajta: filmszer s realisztikus, minden zben magval ragad, de hollywoodi klisktl nem mentes produkcirl van sz.
A F..L.E.L.E.M. legnagyobb rdekessge az, hogy szinte egyetlen olyan eleme sincs, amit korbban nem lthattunk, mgis a szkhez szegezi az embert trtnetvel s kidolgozottsgval. tleteit a legnagyobbaktl klcsnzte, gy ht lssuk ezeket a nagyokat, s rljnk egytt annak a kombincinak, ami ltrejtt bellk!
Half-Life I-II... A F.E.A.R. mr megjelentsben s hangulatban is r emlkeztet. A grafika s fizika simn lehetne a Source s Havok hzassgnak gymlcse (nhny hibs gnnel), a mestersges intelligencia pedig nhol olyan megoldsokat vonultat fel, amiket korbban csak scriptekben lttam. A Half-Life-ot idzi az is, ahogyan az ellennk harcol kommandsok rdi-zeneteket vltanak egymssal. Mit idzi! Finoman fogalmaztam. Akkora nyls, hogy kiveri az ember szemt. Viszont ami ott mkdtt, az itt is bevlik. Kalandjaink sorn ltalban pletekben, zrt helyeken fogunk nyomulni, s a rdizaj elre figyelmeztet a katonk jelenltre. A MI tnyleg dbbenetes. Ellenfeleink grntokat doblnak, fedezkbl lvldznek, oszlopok mgl hajolnak ki. Ha tbben vannak, sszehangoltan tmadnak s nem knny tzvonalba csalni ket.
A grafika lenygz. Gynyr vz, kellemes (br kiss eltlzott s kemnyen bugos) fizika, ltvnyos fny-rnyk jtk, tkletes rag-doll, nagy felbonts, les textrk, jl kidolgozott karaktermodellek (melyekbl fjdalmasan kevs van) s remek animcik. jtsnak mondhat, hogy a vakolatba csapd tltnyek ltal felvert por csak lassan lepedik le. A fegyverek megjelentse a 2005-ben elvrhat sznvonalat kpviseli, az viszont kifejezetten nagy szm, hogy milyen szinten vannak lemodellezve az egyes gyiloklesk (tzgyorsasg, visszargs, kaliber, hattvolsg, stb.). Ha pldul gppisztollyal eresztnk egy sorozatot az elttnk felbukkan zsoldosba, eddig nem tapasztalt effekteket figyelhetnk meg. A katona teste a lvedkek becsapdsra rzkdni kezd, majd egy utols sikoly ksretben a delikvens sszerogy, legurul a lpcsn, tesik a korlton, stb. Kisebb bugok gyakran fordulnak el, pl. a hulla beleakad egy hordba s llva marad, a keze belelg a falba s ehhez hasonlk. A lvsnyomokat (s nha a hullkat is) erforrs-kml szempontok figyelembevtelvel a program egy id utn eltnteti.
A plyk felptse tgondolt, de tl lineris s nhol kifejezetten monoton. Rgtn az els kldetsnk hangulata a Vampire TM - Bloodlines Ocean House nev ksrtetjrta szllodjt idzi (igaz, csak tvolrl kszn neki, de megadja az irnyt). Ami nagyon nem tetszett a plykban, azok az ismtld plyaelemek voltak, az egyforma irodk s szobnyi csrengetegek kztt dl harc a kommandsokkal. Szerencsre mindig trtnik valami, ami miatt nem fenyeget minket a runs veszlye.
Hangok tern el vagyunk knyeztetve, a fegyverek dbbenetesen szlnak, a zrejek jl pozcionltak (EAX 2.0). Ha egy grnt robban mellettnk, tmenetileg elmehet a ltsunk s cseng a flnk nhny msodpercig. HL-feature az is, hogy ltalban nem szl a zene, viszont egy-egy fontosabb akcijelenetnl olyan szinten indul be, mintha moziban lennnk.
Max Payne, Undying... A misszik al-kldetsekre vannak bontva, idnknt a fhst ltomsok s telepatikus zenetek gytrik, pl. felidzi, hogyan haltak meg a trsai, szellemeket lt maga krl. Ezek az elemek teszik felejthetetlenn a F.E.A.R.-t. A paranormlis jelensgek modellezst eddig kevs jtk vllalta be, vlemnyem szerint a Monolith j lra tett, amikor ezt a terletet vlasztotta jtka tmjul. Klnben a F.E.A.R. csak a S.W.A.T. sorozat Rambo-utnrzse lenne (rdekes ezeknek a cmeknek az sszecsengse, klnsen, hogy a terroristaelhrts jtkot is a Sierra adta ki).
Fentebb utaltam a Max Payne-re. Nos, hsnk rendelkezik egy extra kpessggel, felturbzott reflexeinek emberfeletti mrtkben val hasznlatval (slow motion). Ez megegyezik Max "bullet time" kpessgvel. Az id lelassul, krnyezetnkhz kpest jelentsen felgyorsulunk. Ilyenkor a kperny szlei elmosdnak, mintha mg a fny is mskpp jutna el retinnkig (mivel n 15 mp alatt futom a szzat, nem tudtam ennek az effektnek a hitelessgt ellenrizni :-)). Ez a megjelentsi md az Undying ta nem ismeretlen szmunkra, ott a fhs asztrlis ltst ksrte gyakorlatilag teljesen ugyanilyen ltvny. Az Undying visszakszn abban is, hogy a jtk tocsog a vrben s idnknt szellemek, ksrtetek villannak elnk. Hozz kell tennem azonban azt is, hogy Clive Barker klasszikusa sokkal, de sokkal flelmetesebb, mint a F.E.A.R., gy aki csak a horrorrt kezd neki, az lehet, hogy a sok vdr paradicsomszsz ellenre csaldni fog.
rdekes mdon igyekeztek elrni, hogy karakternk helybe minl jobban belelhessk magunkat. Vgre, amikor felmszunk egy ltrn, akkor valban el kell engednnk a fegyvert s meg kell markolnunk a hideg vasat. Viszont a DOOM 3-mal ellenttben zseblmpnk fnynl nyugodtan lvldzhetnk, nem kell a vilgt eszkzzel agyon vernnk az ellent. A kldetsekre autval, helikopterrel rkeznk, a sofr mellett ugyangy nzeldhetnk ilyenkor, mint az Operation Flashpoint-ban. Nagyon tetszett a msodik kldets elejn, amikor helikopterrel szeltnk t egy apr blt. Gynyr ltvny volt a vz fltt replni, a tvolbl ltszottak a vros fnyei. Aztn persze leszlltunk egy magas plet eltti helipadra, ahol... de inkbb nem lvm le a pont.
Minimlis karakterfejlds is megfigyelhet, ezt a NOLF 2-bl mentettk t. A lnyege annyi, hogy a plykon elszrva leter- s reflex-erstket tallhatunk, amelyek tartsan nvelik a rendelkezsnkre ll "slow motion" hosszt, s kitoljk maximlis leternket, valamint segtik a termszetes regenercit is. Ezek miatt az erstk miatt rdemes alaposan krlnzni a helyszneken s nem csak Geronmknt trohanni rajtuk.
Aki a remekl sikerlt multiban szeretne nyomulni, annak a dediklt szervereken kvl a helyi hlzat is rendelkezsre ll. A jtkmdok keretein bell helyet kapott a hagyomnyos deathmatch s csapat deathmatch, a CtF, az elimination s team elimination is.
Teht a jtk egy X-aktkba oltott Half-Payne s Operation Undying hibrid. :-) A sztoriban idnknt feltnik egy kislny, leginkbb Stephen King Tzgyjtjra s a Kr ktba flt Samara-jra emlkeztet. Ez egy egszen megdbbenten fantzitlan megolds. Taln ezrt is nem t akkort a megjelense. Kislnyokkal a Ring ta engem mr nemigen lehet megijeszteni. :-) Amikor feltnik, akkor viszont biztosan olyasmit fogunk a monitoron ltni, amire addig ritkn volt plda.
Ez lehetne a vgsz a F.E.A.R. kapcsn. Egy stabil, rendkvl jl sklzhat program, aminek ugyan a Monolith-hagyomnyokhoz hen gigantikus gpignye van, de kellen le lehet buttani ahhoz, hogy belp szinten egy gyengbb konfigurcin is elfusson (br akkor meg oda a ltvny, szval optimalizlhattk volna mg egy kicsit). Nlam mindent fullra rakva nagyjbl akadsmentesen futott, br a vertical lights maximumra lltsakor figyelmeztetett, hogy a videokrtyn memriagondok lphetnek fel (azrt az ajnlott 256 mega nem indokolt). A jtk elg rvid, de jabb plda arra, hogy a videojtkok s a mozi szlsebesen kzelednek egymshoz.
Aki mr nem gyzi kivrni a S.T.A.L.K.E.R.-t, annak rdemes beszereznie, a horror-fps rajongknak pedig egyenesen ktelez darab a F.E.A.R. m ha Nmetorszgban jrsz, semmikppen ne beszlj a jtk sorn szerzett tapasztalataidrl. Nehogy Uwe Boll meghallja...
"A Far Cry ta mg nem tallkoztam ennyire sznvonalas FPS-sel. A F.E.A.R. messze tltesz a Doom III s Half-Life 2 alkotta ber-dun." - dreamlite
Amiga - 2005. oktber 25. 10:57
|